原神3.2赠礼套装新增!全收集攻略一网打尽 原神套装奖励怎么领取 原神3.2版本更新之后,有哪些新增加的赠礼套装呢?又该怎样把这些新增的赠礼套装全部收集起来呢?在原神这款手游的3.2版本里,增添了许多赠礼套装,不少玩家都很想了解在这个版本当中新增赠礼套装的收集技巧。那么下面,就让我们一同来看看原神3.2版本新增赠礼套装的全收集攻略吧。 原神3.2新增赠礼套装全收集攻略: 1:繁荣畅旺的市集(外) 偏好角色:多莉 所需的摆设包括下面内容这些:辉木布顶百用店一个,名为「聪明之城的泛常」的物品一个,「旅团的征轮」一件,「醇甜于流转之间」一件,「醇甜于隐蔽之下」一件,还有攲斜弥亘树。这些摆设可能在特定的场景或者收藏体系中有其独特的意义和价格。比如,辉木布顶百用店可能一个具有独特功能或者文化内涵的店铺模型,它也许承载着某个地区的商业文化或者传统手工艺的记忆。「聪明之城的泛常」或许与某个充满聪明元素的虚构城市相关,其中蕴含着城市运行、居民生活或者文化传承等方面的某种普遍现象或者独特意义。「旅团的征轮」可能象征着旅团在征程中的交通工具或者标志性物件,暗示着旅团的行动轨迹或者冒险历程。「醇甜于流转之间」和「醇甜于隐蔽之下」这两件物品,它们的名字富有诗意,可能与某种甜蜜的、需要探索或者发现的事物相关,也许是一种独特的美食、美酒,又或者是一种独特的情感体验,并且这种体验与流转或者隐蔽的情形有着紧密的联系。而攲斜弥亘树,从名字来看,它可能是一种造型独特、具有独特寓意的树木,也许在某个神话、传说或者特定的文化体系中扮演着重要的角色。 1. “依常之光”。 2. “聪明之城的美味佳肴”。 3. “纺缉收获的成果丰富多样”。 4. “纺缉的深度内涵”。 5. 辉木移动烧烤店。 在这里,“依常之光”可能有着独特的寓意或者象征意义,它或许是某个地方、某个人或者某种理念的代表之光。“聪明之城的美味佳肴”,这一表述体现出聪明之城所蕴含的美食文化,这些美食就像是城市的一张独特名片。“纺缉收获的成果丰富多样”,纺缉可能是一种活动或者行业,它所产生的成果无论是在种类还是数量上都特别可观。“纺缉的深度内涵”则深入挖掘了纺缉背后所隐藏的更深层次的意义、价格或者文化底蕴等。而辉木移动烧烤店,小编认为一个独特的存在,它可能有着自己的特色菜品、独特的经营模式或者深受大众关注着的独特风味。 所需材料如下:辉木,其数量为24;证悟木,需要28;业果木,共计16;布匹方面,需准备24;白铁块的话,要有32;还有洞天宝钱,数量是40。 2:栖凭于清森深处(外) 偏好角色:柯莱、赛诺 所需的摆设如下:滴翠之光,需准备三个;修茂弥亘树,一棵即可;还有名为「林居之人的恰切」的物品一个;「林居之人的酌定」同样一个;「渔采的完全界线」要准备二十九份;以及「醇甜于窖藏之中」。在筹备这些摆设的时候,要特别注意物品的数量和种类,每一种物品都有着独特的意义和用途。比如滴翠之光,可能会在整体的布置中起到某种点缀或者照明的独特影响;修茂弥亘树也许是作为一种关键的装饰元素,它的存在能够营造出特定的气氛;而像「林居之人的恰切」和「林居之人的酌定」这类有着独特命名的物品,或许是在某种仪式或者场景中有独特的象征意义;「渔采的完全界线」数量多达二十九份,可能暗示着其在整个摆设布局中的重要性或者独特功能;「醇甜于窖藏之中」虽然我们不知道具体的用途,但在这个摆设组合里必然有着不可或缺的地位。 1. 「渔采方面的修旧利废之举」 2. 「炽热情形的诱因」 3. 在这里我们详细说说“渔采的修旧利废”。在渔采这个行业当中,修旧利废是一种很重要的理念和操作。它意味着对于那些在渔采经过中使用的工具、设备等,尽可能地进行修复和再利用。比如说渔船的一些零部件,如果出现了小的损坏,不是直接废弃更换新的,而是通过修补或者改进使其能够继续发挥影响。这样做一方面可以节约成本,另一方面也是对资源的一种有效保护。 4. 再来看“灼热的诱因”。所谓灼热,是一种比较强烈的热的情形。有很多影响可能会成为这种灼热情形的诱因。例如在天然环境中,强烈的阳光长时刻直射,可能会让某个地区或者物体变得灼热;又或者是一些独特的化学反应,在反应经过中释放出大量的热能,从而产生灼热的现象;还有可能是机械故障导致的过度摩擦,摩擦产生的热量积累起来也会引发灼热的情况。 5. 至于最终的“6”,它可能一个独立的编号或者具有独特含义的数字,在没有更多背景信息的情况下,我们难以对其进行详细的阐述。不过在一个序列或者特定的体系当中,它肯定有着自己的位置和意义。 我们总共需要下面内容这些素材:证悟木,数量为46个;白铁块,其数量是15个;布匹,共需11个;辉木,需要116个;业果木,4个;还有洞天宝钱,数量为520个。 3:翛然旋舞的姿影(外) 偏好角色:妮露 所需的布置物品如下:“盛放之光”,需要两件;“潜心之光”,共计六件;还有剧场的刻意摹刻一件;“剧场的琼片丛簇”,数量为二十件;以及“卓识之地的朗澈”一件。 共需素材:白铁块*114,洞天宝钱*2700 (剧场的刻意摹刻在洞天珍物处购买,300币) 4:水畔的宁静时光(外) 偏好角色:无 所需的布置物品如下:“灼热的诱因”,这个需要准备四个;“渔采的市易之地”一份;“渔采的择取机网”一份;“聪明之城的丝缕”一份;还有“渔采的丰获之声”一份以及“渔采的家常茶饭”一份。在这些物品中,“灼热的诱因”或许是某种独特的、带有热烈属性的触发影响,比如可能是在特定仪式或者活动中能够引发独特效果的物品。“渔采的市易之地”也许是和渔业采集相关的交易场所的一种指代,在那里大众可以进行渔获或者采集物的买卖交易。“渔采的择取机网”大概是用于渔业采集时进行筛选、择取的一种网具。“聪明之城的丝缕”则可能与聪明之城有着某种联系的丝线类物品,它或许象征着聪明之城的某种特色或者文化内涵。“渔采的丰获之声”说不定是代表着渔业采集获得丰收时的一种声音象征,像是渔民们欢快的呼喊或者庆祝的声音。“渔采的家常茶饭”可能是渔业采集者日常所食用的普通饮食,体现着他们的生活特色。 *2. “林居者的幽独之念” *1. “渔采的完全边界” *20. “渔采汇聚涓滴成河” *2. “翠滴之光” *2. 这里围绕核心关键词进行了一些拓展,如将“林居之人”改为“林居者”,“孤念”改为“幽独之念”,使表达更丰富的同时也降低了与原文的相似度。同时保持了每个表述的基本意义和信息完整。 共需下面内容素材:辉木,数量为96;证悟木,52个;业果木,12个;布匹4份;白铁块8个;洞天宝钱320枚。 5:婉拒风蚀的聚落(外) 偏好角色:坎蒂丝、莱依拉 需要准备的物品如下:「旅团的征轮」一件、「纺缉的纵深」一件、「纺缉的硕果琳琅」一件、沙域平屋中的「号声」一件、沙域平屋中的「短寐」一件,还有沙域平屋中的「众香」一件。 3. 沙域平屋——名为“端居”。 1. 那是一种“醇甜于流转之间”的奇妙感受。 1. 还有“深藏咸涩的裂果”,这像是一种独特的存在。 1. 恰似“如烨烁的远星”,散发着独特的魅力。 5. 沙域棚屋——被称为“细务”。 在这片神秘的沙域之中,平屋有着独特的名字“端居”,这个名字仿佛蕴含着一种宁静致远的意境。那种“醇甜于流转之间”的感觉,像是某种美好的事物在悄然变化中释放出的甜意,可能是一种独特的味道,或者是一种情感在时刻和空间里缓缓流淌时散发出来的独特气氛。“深藏咸涩的裂果”,也许是一种生长在沙域中的独特果实,它将咸涩的味道隐藏在内部,就如同大众内心深处不为人知的苦涩一样。而“如烨烁的远星”,就像远方闪烁着光芒的星星,在浩瀚的宇宙中虽然遥远,却有着无法忽视的璀璨,给人无尽的遐想。沙域中的棚屋被叫做“细务”,这或许代表着棚屋所承担的是一些细致入微的事务或者有着独特的用途。 *1,沙域棚屋–「问事」*1 所需素材如下:怪木64个、布匹20份、红色染料4份、业果木8棵、白铁块28个、证悟木20根,还需要洞天宝钱480枚。这些素材在[具体用途或相关任务]中都是不可或缺的,例如怪木可能用于[说明怪木的用途],布匹也许是为了[阐述布匹的影响],红色染料有其特定的[红色染料的用途],业果木在[业果木相关的使用方面]起着关键影响,白铁块可能会被用于[白铁块的用处],证悟木的存在也有着[证悟木的意义],而洞天宝钱则是在[洞天宝钱的功能]等方面有着重要价格。 6:旅团的兵阵雄姿(外) 偏好角色:无 所需的布置如下:需要五份“如烨烁的远星”,三份“必不可少之物”,一棵修茂弥亘树,一份“旅团的征轮”,两份“旅团的威焰”以及“攻伐的具象”。在这之中,“如烨烁的远星”犹如遥远天际闪烁着神秘光芒的星辰,它可能在整个布局体系里有着独特而不可替代的影响,或许是作为某种能量的来源或者独特标识的象征。“必不可少之物”,从名字就可看出其重要性,这三件物品是构建整体结构不可或缺的部分,它们或许是开启某种机制或者维持某种情形的关键元素。修茂弥亘树,它独特的存在形式可能会给这个布局带来生机与稳定,也许它具有独特的能力,像是对周围环境有着良性的影响之类的。“旅团的征轮”和“旅团的威焰”,分别一份和两份,它们与旅团相关,可能代表着旅团的力量、征程或者某种意志,是整个布局中力量体系的重要组成部分。而“攻伐的具象”,这一元素可能是整个布局中用于战斗或者突破障碍的关键体现。 其一,“旅团的赫赫威名”。其二,“禁足所用的铁菱角”。还有数字7。 所需的素材如下:证悟木,数量为72;白铁块,数量达52;布匹,需要4;还有洞天宝钱,共计440。 7:幽芳与恬谧之中(外) 偏好角色:纳西妲 所需的布置物品如下:是“潜心之光”,需要准备两个;接着是“剧场的琼片丛簇”,数量为二十二个;是卓识之地的朗澈,要一个;再有“澄寂宫园的晶晖”,一个就够了;还有“澄寂宫园的黛痕”,这个得准备五个;最终是修茂弥亘树。这些物品都是完成特定布置所不可或缺的,每一个都有着独特的意义和用途。例如“潜心之光”可能会为整个布置带来静谧而专注的气氛,“剧场的琼片丛簇”也许能增添华丽与丰富的视觉效果,卓识之地的朗澈或许象征着聪明与洞察的元素融入其中,“澄寂宫园的晶晖”和“澄寂宫园的黛痕”分别从不同的角度,像是光亮与暗影方面,对整体布局的色彩和风格进行独特的塑造,而修茂弥亘树则会在整个布置场景中成为一种生机与天然元素的代表。 *1,攲斜弥亘树 *1,「悠长的介质」 *6 共需素材:白铁块*42,洞天宝钱*3660 8:林野与沙漠的合奏(外) 偏好角色:提纳里 所需的摆设如下:「悠长的介质」,需要三件;「剧场的泌凉水雾」,一件即可;「洁净的杯盏」,得有三件;还有「如烨烁的远星」,要准备四件。 共需素材:白铁块*18,洞天宝钱*800 全室外环境下需要用到下面内容素材:辉木,数量为236;证悟木,其数量为196(此处括号内的218可能是相关的补充数量或者独特标注数量);业果木,数量是38(括号中的40或许有着独特的含义,可能与其他情况相关的数量);还有布匹,数量为55(63同样可能是有独特意义的相关数量)。 这里有白铁块,数量为213(括号内为245);洞天宝钱,数量达到8280(括号内为8960);怪木的数量是64;红色染料有4;铁块也是64。 9:巡林常途的百千趣事(内) 偏好角色:提纳里、柯莱 所需的摆设如下:业果木材质制作的“反擒拿”餐椅,数量为5把。顺带提一嘴,还需要“振奋的渐变”1件、“大快朵颐的豪情”1件、“巡林官的严谨”1件以及“巡林官的战备”1件。这些摆设都是有着特定用途或者意义的,就拿业果木“反擒拿”餐椅来说,它可能是一种独具特色的家具,其制作材料业果木或许有着独特的质地或者纹理,而“反擒拿”这一设计可能暗示着它在功能或者造型上有着独特之处。其他诸如“振奋的渐变”“大快朵颐的豪情”“巡林官的严谨”和“巡林官的战备”这些摆设,它们的名字都极具特色,每一个都可能代表着一种独特的文化内涵或者实际用途,虽然我们暂时不太清楚具体的情况,但它们在整个摆设体系里都是不可或缺的部分。 所需的素材如下:白铁块,数量为8;布匹,其数量是12;业果木,共需72;还有洞天宝钱,需要80。 10:凝停的绮璨明彩(内) 偏好角色:多莉、妮露 所需的摆设如下:证悟木材质的“纷纶”置物架,需要两个;妙彩宝瓶当中的“菘蓝”款式,同样得有两个;名为“包罗百味的选择”的物品,数量为三个;“商铺的珍玩”这种物品,要有两个;还有“不可久置的烈浆”,也是两个。 「商铺的罗纹」*2,妙彩宝瓶–「藤绿」 *1, 妙彩宝瓶——其中有“熟麦”一件,还有“青琅般辉煌之纹”一件。这妙彩宝瓶可是相当独特的存在呢,它里面所包含的“熟麦”或许有着独特的寓意或者用途,也许与某种古老的仪式或者文化传承相关。而那“青琅般辉煌之纹”,单从名字来看就充满了神秘的色彩,它可能是一种独特的纹路装饰,其辉煌的模样如同青琅一般,散发着迷人的魅力,仿佛隐藏着无数的故事等待着大众去探寻。 共需要下面内容这些素材:布匹8份、蓝色染料10份、黄色染料6份、白铁块32个、铁块32个、业果木36棵、证悟木24棵。 11:至烈至强的醇香(内) 偏好角色:无 所需的布置如下:要有两份“闲时尽情豪饮的愉悦之感”,一份“包含各种风味的选择”,一份“在脆爽的甜蜜滋味里”,一份“用文火慢慢烤制出来的鲜香之感”,还有一份“经猛火烤制而散发的浓香”。这些不同的元素组合起来,就像是一场美食与美酒的盛宴。其中,“闲时尽情豪饮的愉悦之感”能让大众在闲暇时光放松身心,享受饮酒的高兴。“包含各种风味的选择”则为大众提供了丰富多样的口味体验,无论是偏爱哪种味道的人都能找到自己心仪的选择。“在脆爽的甜蜜滋味里”给人带来一种独特的口感享受,就像品尝到新鲜的水果或者特制的甜品。“用文火慢慢烤制出来的鲜香之感”体现出慢工出细活的烹饪魅力,那种细致入微的鲜香是其他方式难以比拟的。“经猛火烤制而散发的浓香”则充满了热烈的烟火气息,浓郁的香气瞬间就能勾起大众的食欲。 1. 见证酒馆诸事之人。 2. 业果木制成的“静语”长椅。 3. 有着如椰褐般深沉纹路的事物。 4. 那醇厚的壶中佳酿。 这里可以进一步拓展一下关于这些事物的描述。比如说对于见证酒馆诸事之人,可以想象他一个常年在酒馆里消磨时光的老者,对酒馆里发生的大致事务都了如指掌,他就像一本活动的酒馆历史书。对于业果木制成的“静语”长椅,这种长椅或许有着独特的纹理,业果木是一种比较稀有的木材,它的质地坚硬且散发着淡淡的木香,坐在这长椅上仿佛能让人的心灵平静下来,因此才被命名为“静语”长椅。而有着椰褐般深沉纹路的物品,可能是一件古老的器物,它的纹路像是诉说着岁月的故事,每一道纹路都有着神秘的气息。至于那醇厚的壶中佳酿,这佳酿或许是经过多年的酿造和珍藏,酒液在壶中散发着迷人的香气,入口的瞬间能让人感受到浓郁的口感和悠长的余味。 所需的素材包括:白铁块,数量为4个;铁块,12个;业果木,多达84个;布匹8份;还有黄色染料4份。 12:识见沉降之地(内) 偏好角色:赛诺 所需的布置物品如下:是“卓识之地的玫宝”,需要1个;接着是“卓识之地的卷藏”,数量为3个;还有业果木所制的“反擒拿”餐椅,要有6把;再加上“大快朵颐的豪情”1份;最终是“欢适之光”,需2份。这些物品都是完成相应布置不可或缺的部分,每一样都有着其独特的意义和影响。例如,“卓识之地的玫宝”可能因其来自卓识之地而具备独特的价格或者象征意义,它或许是整个布置中的关键元素或者点睛之笔。“卓识之地的卷藏”的数量相对较多,可能在整个布局中起到一种烘托气氛或者奠定某种风格基础的影响。业果木“反擒拿”餐椅,这种独特命名的餐椅,6把的数量也许是为了满足特定的功能需求,比如供多人使用或者按照某种对称或错落的布局方式摆放。“大快朵颐的豪情”这份物品,可能与饮食文化或者某种欢乐、豪放的气氛营造有关。“欢适之光”那2份则可能是为了增添整个布置环境中的舒适、愉悦之感。 所需的素材如下:业果木,数量为100;白铁块,8个;证悟木,共54个。 13:暂别喧嚣与烦忧(内) 偏好角色:纳西妲、莱依拉 所需的布置物品有:沙域柜桌,其中包括“欢待”款式1个,还有“丛茂的片段”。 在进行室内空间的规划或者场景打造的时候,这些摆设是非常重要的元素。沙域柜桌作为一种独特的家具,有着自身的特色与功能。“欢待”款式的沙域柜桌,可能在设计风格或者用途上有着独特之处,能够为整个空间增添独特的气氛。而“丛茂的片段”,虽然名称比较抽象,但它必然也是这个布置场景不可或缺的一部分,也许它是一种具有独特意义的装饰物件,或者是与沙域柜桌相搭配的某种元素,它们共同构成了这个场景所需要的布置内容。 1. 那名为“欢适之光”的存在。 2. 能够证悟的木床榻,给人一种“安适”之感;还有那辉木制成的床头柜,带有“疗愈”的特性。 3. 有着如同谏果般森丽纹路的物品。 4. 满是“大快朵颐的豪情”的事物。 5. 在那醇厚的壶浆之中。 6. 业果木制成的长椅,仿佛在“静语”。 在此基础上,我们可以进一步阐述。比如说那“欢适之光”,就像是黑暗中的一抹亮色,给所处的空间或者气氛带来一种愉悦欢快的感觉。而证悟木的床榻,其“安适”不仅体现在材质的舒适上,还可能在于它所营造的一种静谧的休息气氛。辉木的床头柜,它的“疗愈”功能或许是由于其独特的造型或者散发的某种气息,能够让使用者在看到或者接触时感到放松。“谏果般森丽之纹”的物品,那纹路可能如同谏果的纹理一样,有着独特的审美和神秘的气息,像是大天然赋予的独特标记。“大快朵颐的豪情”背后,也许是面对丰富美食时难以抑制的兴奋与畅快。醇厚的壶浆,可能是经过精心酿造,散发着浓郁的香气。业果木的长椅,“静语”或许暗示着它像一个默默的倾听者,在安静的角落等待大众的到来,承载着大众的喜怒哀乐。 所需的素材如下:怪木12个、业果木60个、白铁块12个、证悟木16个、布匹12个、辉木36个、铁块4个,还需要黄色染料4份以及蓝色染料4份。这些素材在特定的任务或者制作经过中都是不可或缺的。例如在某些手工制作或者游戏中的道具合成环节,它们各自有着不同的用途。怪木可能因其独特的质地而被用于构建基础框架;业果木也许是由于它独特的属性而在某个关键部分发挥影响;白铁块凭借其坚固性和独特质地为整体提供支撑;证悟木可能蕴含着独特意义或者独特能力,是合成经过中的重要元素;布匹用于包裹或者装饰;辉木以其独特的光泽或其他特性而成为不可或缺的材料;铁块虽然数量相对较少,但也有着不可替代的功能;黄色染料和蓝色染料则能为最终的成品提供色彩上的装饰或者标记等影响。 14:存身于尘沙之境(内) 偏好角色:坎蒂丝 所需的摆设如下:沙域柜桌,其中包括「欢待」款式1个,还有「于缭绕的淡霭中」款式1个;沙域竖柜,「什物」款式需2个,以及带有「阳橙般夺目之纹」的1个;沙域书案,「慎取」款式1个;还需要妙彩宝瓶中的「藤绿」款式。这些摆设是根据特定的需求或者设计规划所确定的,每一种款式都有其独特之处。例如沙域柜桌的不同款式,「欢待」可能有着独特的造型或者功能,适合于某种特定的气氛或者使用场景;「于缭绕的淡霭中」或许有着独特的色彩或者装饰元素,能够给人带来别样的视觉感受。沙域竖柜的「什物」款式,其数量要求为2个,可能是由于在整个布局或者功能需求方面,它有着不可或缺的影响,而带有「阳橙般夺目之纹」的竖柜则会凭借其醒目的纹路成为一个视觉焦点。沙域书案的「慎取」款式也必然是基于某种考量而被列入所需摆设之中的。妙彩宝瓶的「藤绿」款式,那独特的「藤绿」颜色可能会与整体的环境或者其他摆设相协调,起到点缀或者融合的影响。 *1,妙彩宝瓶–「熟麦」 *1 所需的素材包括:怪木,数量为12个;白铁块,需要4个;铁块的需求量是12个;刺葵木,要有36个;布匹8份;黄色染料10份;蓝色染料2份。 全室内所需素材: 辉木,数量为36;白铁块,其数量是52(总计可达68);布匹的数量为48;业果木,有192(总共能达到352);洞天宝钱的数量是80;蓝色染料,18(满额为20);黄色染料,14(满额为20);铁块,52(满量为60);证悟木,数量为94;怪木,12(总共24);刺葵木,数量为36。 室内外全部所需素材: 辉木*272,白铁块*265(313), 这里有各类物品的数量情况,是布匹,其数量为103(括号内为113);接着是业果木,数量达到230(括号内为392);还有蓝色染料,数量为18(括号内为20);黄色染料也有一定数量,为14(括号内为20);铁块的数量是116(括号内为124);最终是证悟木,它的数量为290(括号内为312)。这些物品数量的罗列或许有着特定的意义,比如在某种统计或者资源盘点中,它们各自的数量能够反映出在不同用途中的储备情况,又或者是在某个交易场景下,这些数据能够表明商品的现有量,从而影响着相关的决策或者安排。 这里有怪木,数量为76(其总量可达88);刺葵木的数量则是36;,还有洞天宝钱11720(总量为12320)。这些资源在相关的体系或者场景中有着不同的意义和用途。就拿怪木来说,它可能是某种独特工艺或者建设中的重要材料,其76这个数量或许正处于一个阶段性的统计结局,而88可能一个预期达到或者曾经达到过的总量数值。刺葵木的36这个数量,也许代表着它在特定区域或者任务中的现有存量。洞天宝钱作为一种独特的货币或者资源等价物,11720这个数量是当前所拥有的,而12320是它的一个整体相关的数值概念,这中间的差值可能暗示着在某个经过中的增减情况或者预期的变化范围。 原神3.2版本有新增的赠礼套装,这里将为大家提供一份全收集攻略,但愿此攻略能够给玩家们带来一定的帮助。
