首段:黑神话新作引热议,冯骥回应DLC规划
“黑神话”系列近日再度刷屏!8月20日,游戏科学发布《黑神话:钟馗》先导预告,迅速登顶微博热搜。面对玩家对《黑神话:悟空》DLC的催更,创始人冯骥在微博发文明确回应:团队将优先开发新作,DLC需“准备妥当后再回归”。这一表态引发玩家热议:为何不趁热打铁推出DLC?西游故事是否就此搁置?
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一、新作《黑神话:钟馗》官宣,差异化体验成重点
游戏科学在官网透露,《黑神话:钟馗》仍为单机动作RPG,但将尝试“更有差异的游戏体验”。从西游到钟馗,团队希望跳出舒适圈,探索新玩法与叙事风格。冯骥坦言,新作是“天然而然的选择”,既能弥补前作遗憾,也能带来“清爽的变化”。不过,官方也强调“西游不会到此为止”,暗示悟空的故事未来仍有延续空间。
二、冯骥谈DLC取舍:热爱需沉淀,质量是关键
对于玩家期待的DLC,冯骥的回应既诚恳又务实:“DLC很稳健,但此刻我们更想挑战新作。”他透露,团队曾按“先做DLC”规划推进,但受玩家二创启发,决定暂缓套路化更新,转而追求更完整的西游全球构建。这一选择背后,是团队对质量的坚持——与其仓促推出DLC,不如“准备妥当后,再正式回来”。
三、玩家反应两极:领会创新,也盼悟空归来
冯骥的回应引发玩家分化。支持者认为,新作能丰富黑神话宇宙,避免IP过度消耗;但也有粉丝担忧,DLC遥遥无期可能影响《黑神话:悟空》的热度。对此,游戏科学承诺通过统一账号“黑神话”同步系列动态,试图平衡玩家期待与开发节奏。
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小编归纳一下:黑神话的未来,既要创新也要回归
冯骥的“不做DLC”表态,本质是团队对创作初心的坚守。从悟空到钟馗,游戏科学正尝试拓宽神话边界,但西游仍是未完成的篇章。正如冯骥所说:“悟空的传说会以更扎实的方式回归。”或许,等待越久,惊喜越大?